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LOUCOS POR VIDEO GAME: NAS AVENTURAS DO FOLCLORE

Cristina Faga
Coleção: Airumã
Formato: 17 x 24cm
Impressão: 4 cores em papel-cuchê
Páginas: 40
Indicação: 3º ao 5º ano do Ensino Fundamental
ISBN: 978-85-64305-54-0

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Tema: Relação dos pré-adolescentes com o mundo digital e valorização do folclore brasileiro.

História: Você já imaginou um livro que unisse interesse por tecnologia, pesquisa sobre o folclore brasileiro e seres extraterrestres? Pois essa mistura incrível está presente nessa história inesquecível, em que os integrantes de uma turminha louca por video game recebem de seres extraterrestres a promessa de que, se puderem provar a existência do Curupira, serão presenteados com um incrível video game de última geração. Que desafio! E se não conseguirem? Quais serão as consequências? Os ETs, na verdade, estão interessados em entender o que se passa na cabeça desses terráqueos para que gostem tanto assim de video games. Confira essa aventura!